游戏介绍
现在风靡全国的扑克游戏--斗地主 ,是由三名玩家参与,通过叫分来判定由一名玩家扮演地主,其余两名玩家扮演农民联合对抗地主的游戏,最先出完手中所有扑克牌的玩家所在一方为赢家。而疯狂斗地主 则是在斗地主的基础上添加了更加刺激的“疯狂”元素。
一、牌型
◆ 火箭:即双王(大小王),什么牌型都可打,是最大的牌。
◆ 炸弹:四张牌点相同的牌(如四个8)。除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。
◆ 单牌:单张牌。
◆ 对牌:两个点数相同的牌。
◆ 三张牌:三张点数相同的牌。
◆ 三带一:三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 888+5或888+33。
◆ 单顺:五张或更多连续的单牌。例如:3+4+5+6+7+8。不包括2和大、小王。
◆ 双顺:三个或更多连续的对牌。例如:33+44+55。不包括2和大、小王。
◆ 三顺:二个或更多连续的三张牌。例如:333444、444555666777。不包括2和大、小王。
◆ 飞机带翅膀:三顺+同数量的一套牌。例如:333444+69 或333444555+667799。
◆ 四带二:炸弹+任意两套张数相同的牌。例如:5555+3+8或 4444+55+77。
◆ 春天:地主独自打出所有牌,农民均不出牌。
◆ 反春天:游戏开始后,地主只出一手牌,其中一个农 民出完所有的牌,地主没有再出过牌。
二、发牌和叫地主
◆发牌:
游戏开始时,每人发 17 张牌,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。发牌过程中有“明牌”按钮可以选择是否明牌。若选择明牌,则其余玩家即可看见该玩家的牌。
◆叫牌:
第一局首个叫牌人由系统随机指定,以后每局按逆时针顺序轮流开始叫牌。
如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,则第一个选择“明牌”的玩家优先获得叫牌权。
叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择 “叫地主 ” 、“ 不叫 ” 。如果有玩家选择 “叫地主 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”为止 。
◆抢地主:
当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会,凡是有过“不叫地主”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。
玩家选择“抢地主”后,如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地主”的玩家。如果没有任何玩家选择“抢地主”,则地主权利属于“叫地主”的玩家。 每抢一次地主,游戏倍数 ×2。
◆明牌:
1、明牌开始:在游戏准备的时候,选择明牌开始,游戏倍数×5。
2、发牌明牌:在发牌的过程中选择明牌游戏,发牌数量少于一半时,游戏倍数×4,发牌数量超过一半时,游戏倍数×3。
3、若同时有多名玩家在确定地主前选择“明牌”则按照最大的明牌倍数计算。地主拿到底牌后明牌则再在之前倍数上×2。
加倍:在抢地主结束后,地主把底牌拿到手中,出现翻倍选择功能,玩家有3秒钟可以选择加倍或不加倍。加倍功能为金币场所有,玩家金币达到一定数量(金币数待定)的时候才能选择加倍,否则系统默认不能加倍。积分场没有加倍功能。
◆出牌:
首轮由地主先出牌,地主首轮出牌有30秒时间,在这段时间内出牌前,地主可以选择“明牌”,其他玩家此时没有选择“明牌”的权利。之后每次出牌所有玩家(包括地主)均只有20秒出牌时间。一轮结束后,则由出最后一手牌的玩家出牌。游戏中,玩家有“不出”跟“出牌”两种选择(首出玩家只有“出牌”选择),只要是在同一轮中,玩家上次选择“不出”,下次仍然可以“出牌”。
积分等级
游戏等级 |
积分称号 |
升级积分 |
1 |
赤贫 |
100以下 |
2 |
短工 |
100-299 |
3 |
长工 |
300-499 |
4 |
佃户 |
500-699 |
5 |
贫农 |
700-999 |
6 |
下农 |
1000-2999 |
7 |
中农 |
3000-4999 |
8 |
富农 |
5000-6999 |
9 |
豪绅 |
7000-9999 |
10 |
小地主 |
10000-29999 |
11 |
地主 |
30000-49999 |
12 |
大地主 |
50000-99999 |
13 |
农场主 |
100000-299999 |
14 |
小资本家 |
300000-499999 |
15 |
资本家 |
500000-999999 |
16 |
大资本家 |
1000000-1499999 |
17 |
小金融家 |
1500000-1999999 |
18 |
金融家 |
2000000-2499999 |
19 |
大金融家 |
2500000-2999999 |
20 |
银行家 |
3000000-3499999 |
21 |
大银行家 |
3000000-3499999 |
22 |
哥最有钱 |
4000000以上 |